En un mercado con una competencia intensa, las presiones de los costes tientan a las empresas a buscar beneficios de formas que atentan contra los intereses de los consumidores. Esto es especialmente cierto cuando la confianza del mercado es dbil. En tales situaciones, los gobiernos desempean un papel vital a la hora de proteger los intereses de los consumidores y ayudar a las empresas en dificultades. Construimos un modelo de juego tripartito que incluye al gobierno, las empresas y los consumidores bajo un mecanismo de subvenciones y castigos. Utilizamos este modelo para investigar las elecciones estratgicas de los participantes en un marco de teora evolutiva de juegos (TEG). Presentamos cuatro puntos de equilibrio estables como soluciones de estrategia pura con la ayuda de un sistema dinmico replicador. En este trabajo se presentan tres conclusiones principales. En primer lugar, no todos los puntos de equilibrio pueden ser estrategias estables evolutivas (ESE) si se tienen en cuenta las posibles motivaciones de los participantes para cambiar de estrategia. En segundo lugar, existe un punto de equilibrio que satisface la condicin de estabilidad pero cambia peridicamente en su espacio estratgico; los cambios de estrategia entre los participantes no estn sincronizados. En tercer lugar, el gobierno prefiere subvencionar a las empresas cuando la especulacin empresarial es grave o cuando la inversin empresarial en la mejora de la tecnologa de produccin es elevada.
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