El algoritmo de Dijkstra es de tipo voraz (algoritmo goloso) que genera uno a uno los caminos de un nodo a al resto por orden creciente de longitud. Usa un conjunto S de vértices donde, a cada paso del algoritmo, se guardan los nodos para los que ya se sabe el camino mínimo y devuelve un vector indexado por vértices, de modo que para cada uno de estos se puede determinar el coste de un camino más económico (de peso mínimo) de a a tales vértices. En este documento se realiza una descripción detallada del algoritmo de Dijkstra, justificando su correctitud, discutiendo y mostrando algunas de sus aplicaciones.
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