El algoritmo de luciérnaga es uno de los nuevos algoritmos metaheurísticos para problemas de optimización. El algoritmo está inspirado en el comportamiento intermitente de las luciérnagas. En el algoritmo, las soluciones generadas aleatoriamente se considerarán como luciérnagas, y se les asignará un brillo dependiendo de su rendimiento en la función objetivo. Una de las reglas utilizadas para construir el algoritmo es que una luciérnaga será atraída por una luciérnaga más brillante, y si no hay una luciérnaga más brillante, se moverá aleatoriamente. En este artículo modificamos este movimiento aleatorio de la luciérnaga más brillante generando direcciones aleatorias para determinar la mejor dirección en la que aumenta el brillo. Si no se genera tal dirección, permanecerá en su posición actual. Además, la asignación de atractivo se modifica de tal manera que se magnifica el efecto de la función objetivo. A partir del resultado de la simulación se muestra que el algoritmo de luciérn
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