Se propone un algoritmo de gradiente riemanniano basado en las estructuras geométricas de una variedad que consiste en todas las matrices definidas positivas para calcular la solución numérica de la ecuación matricial lineal. En este algoritmo, la distancia geodésica en la variedad riemanniana curva se toma como función objetivo y la curva geodésica se trata como la trayectoria de convergencia. También se proporcionan tamaños de paso variables óptimos correspondientes al valor mínimo de la función objetivo para mejorar la velocidad de convergencia. Además, la velocidad de convergencia del algoritmo de gradiente riemanniano se compara con la del método tradicional de gradiente conjugado en dos ejemplos de simulación. Se encuentra que la velocidad de convergencia del algoritmo proporcionado es más rápida que la del método de gradiente conjugado.
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