Proponemos un algoritmo reducido de branch and bound para problemas de programación cuadrática con restricciones cuadráticas. En este algoritmo, determinamos la cota inferior del valor óptimo del problema original construyendo un problema de programación lineal de relajación. Al mismo tiempo, para mejorar el grado de aproximación y la tasa de convergencia de la aceleración, se utiliza en el algoritmo una estrategia de reducción rectangular. Los experimentos numéricos muestran que el algoritmo propuesto es factible y eficaz y puede resolver problemas de tamaño pequeño y mediano.
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