La planificación urbana tradicional generalmente se expresa en un sistema de información geográfica bidimensional, pero su rendimiento se limita a la dirección del plano. No puede brindar a las personas sensaciones más naturales y experiencias visionarias. El rápido desarrollo de sistemas de información geográfica tridimensionales proporciona a las personas información geográfica con una experiencia tridimensional intuitiva, pero el sistema de información geográfica tridimensional tradicional tiene desventajas como propiedades espaciales incompatibles, velocidad de renderizado lenta y efecto de visualización pobre. En este documento, se mejora el método de procesamiento de datos espaciales tradicionalmente orientado al dominio y se propone un algoritmo de optimización orientado a objetos. La información geográfica tridimensional se optimiza en base a un modelo dinámico de multirresolución y tecnología de procesamiento de detalles multinivel. El renderizado del sistema mejora la visualización. Basándose en el algoritmo de optimización de procesamiento de datos y tecnología de visualización propuesto en este documento, se diseña la plataforma de procesamiento de datos espacia
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