La evaluación de seguridad de las arquitecturas de SDN es de vital importancia para desarrollar sistemas robustos y abordar ataques. Centrado en un marco de SDN dinámico propuesto recientemente, se presenta un modelo de teoría de juegos para analizar su rendimiento en seguridad. Este modelo puede representar varios tipos de información de los jugadores, simular escenarios de ataque aproximados y estimar cuantitativamente la fiabilidad de los sistemas. Exploramos varias instancias típicas de juegos definidas por la capacidad de los sistemas, los objetos de los jugadores y las estrategias. Los resultados experimentales ilustran que la capacidad de detección de los sistemas no es un elemento decisivo para mejorar la seguridad, ya que la introducción de dinamismo y redundancia en SDN puede mejorar significativamente la ganancia en seguridad y compensar su debilidad de detección. Además, observamos una variedad de acciones estratégicas comunes en diferentes condiciones ambientales. El análisis revela que los diversos mecanismos de defensa adoptados en sistemas dinámicos tienen diferentes efectos en la mejora de la
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