Con las características de un equipo de usuarios considerable, tráfico masivo y numerosos servicios locales, pero recursos de frecuencia limitados, las comunicaciones móviles del futuro requieren un uso eficiente de los recursos de frecuencia. Las comunicaciones dispositivo a dispositivo (D2D) subyacentes a las redes celulares se han considerado una solución prometedora para mejorar la utilización de los recursos en el escenario local. En este trabajo, investigamos el problema de la asignación de recursos en un escenario multiusuario y proponemos un esquema de asignación de recursos basado en gráficos que puede lograr un rendimiento subóptimo pero con una baja complejidad computacional y menos información de retroalimentación.
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