Las superficies interactivas apenas están comenzando a abrirse paso en el mercado, y aún no ofrecen la funcionalidad avanzada demostrada con muchos prototipos de laboratorio. El camino desde un sistema prototipo hasta un producto terminado para su uso en escenarios del mundo real es largo, y se deben superar muchos obstáculos. El diseño de una mesa interactiva multitáctil tuvo que abordar problemas como el reconocimiento óptico, el diseño de hardware y la ergonomía. Este artículo describe detalladamente la construcción de una mesa multitáctil grande y robusta llamada mrT. Mostrará cómo resolver los principales problemas de la técnica de iluminación difusa y otros desafíos para construir una superficie interactiva multitáctil autónoma de gran tamaño, alta resolución, que no solo sirva como sistema de desarrollo, sino que también pueda implementarse en el mundo real. Además, para motivar aún más algunas de las decisiones de diseño, especialmente por qué se eligió la tecnología de iluminación difusa, este artículo discutirá proyectos de investigación relacionados en curso en el lado de la
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