El seguimiento de artes marciales es un importante tema de investigación en visión por ordenador e inteligencia artificial. Tiene aplicaciones amplias y vitales en el seguimiento por vídeo, la animación interactiva y la simulación 3D, la captura de movimientos y la interacción avanzada entre el ser humano y el ordenador. Sin embargo, debido al cambio de postura corporal en las artes marciales, la variabilidad de la ropa y la mezcla de luces, la apariencia cambia significativamente. Como resultado, el seguimiento preciso de la postura se convierte en un problema complicado. En este artículo se estudia una solución a este complicado problema. La solución propuesta mejora la precisión del seguimiento de las artes marciales mediante el método de representación de imágenes del seguimiento de las artes marciales. Este método se basa en la transformada de onda de banda de segunda generación y se aplica al seguimiento de artes marciales en vídeo basándose en el método de aprendizaje automático.
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