En este artículo se propone un método mejorado de registro de caracteres para asistir en el coloreado automático de personajes de animación 2D. Después de extraer los esqueletos, el esqueleto del personaje en un fotograma objetivo se reubica en base a una rama estable en un fotograma de referencia. Posteriormente, los personajes de una secuencia se emparejan y registran automáticamente. Luego se detectan y localizan las oclusiones en ciertos componentes segmentados del personaje. Se aplican dos enfoques diferentes para colorear regiones en componentes sin o con oclusión respectivamente. El enfoque ha sido probado para colorear una secuencia de animación práctica y ha logrado una alta precisión en el coloreado, demostrando su aplicabilidad en la producción de animaciones comerciales.
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