Clasificar los muchos tipos de videojuegos es difícil, ya que sus géneros y soportes son diferentes, pero todos tienen en común que buscan el compromiso del jugador a través de emociones emocionantes y desafíos. Dado que los ingresos de la industria de los videojuegos superan a los de la industria cinematográfica, el campo de inducir emociones a través de videojuegos y entornos virtuales está atrayendo más atención. Nuestra teoría, ampliamente respaldada por una literatura sustancial, es que la intensidad de los estímulos cromáticos, el brillo y la saturación de un entorno de videojuego producen un efecto emocional en los jugadores. Hemos observado una correlación entre los espacios de color aditivos RGB, los componentes HSV, HSL y HSI de las imágenes de videojuegos, presentadas a los participantes, y las declaraciones emocionales expresadas en términos de excitación y valencia, recuperadas en un cuestionario semántico subjetivo. Nuestros resultados muestran una correlación signific
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