Biblioteca122.739 documentos en línea

Artículo

How Color Properties Can Be Used to Elicit Emotions in Video GamesCómo se pueden utilizar las propiedades del color para provocar emociones en los videojuegos

Resumen

Clasificar los muchos tipos de videojuegos es difícil, ya que sus géneros y soportes son diferentes, pero todos tienen en común que buscan el compromiso del jugador a través de emociones emocionantes y desafíos. Dado que los ingresos de la industria de los videojuegos superan a los de la industria cinematográfica, el campo de inducir emociones a través de videojuegos y entornos virtuales está atrayendo más atención. Nuestra teoría, ampliamente respaldada por una literatura sustancial, es que la intensidad de los estímulos cromáticos, el brillo y la saturación de un entorno de videojuego producen un efecto emocional en los jugadores. Hemos observado una correlación entre los espacios de color aditivos RGB, los componentes HSV, HSL y HSI de las imágenes de videojuegos, presentadas a los participantes, y las declaraciones emocionales expresadas en términos de excitación y valencia, recuperadas en un cuestionario semántico subjetivo. Nuestros resultados muestran una correlación signific

  • Tipo de documento:
  • Formato:pdf
  • Idioma:Inglés
  • Tamaño: Kb

Cómo citar el documento

Esta es una versión de prueba de citación de documentos de la Biblioteca Virtual Pro. Puede contener errores. Lo invitamos a consultar los manuales de citación de las respectivas fuentes.

Este contenido no est� disponible para su tipo de suscripci�n

Información del documento