La interacción motora en la escultura virtual, entrenamientos de baile y rehabilitación fisiológica requiere una proximidad virtual cercana de los usuarios, lo cual puede ser obstaculizado por la baja resolución de las imágenes y la latencia del sistema. Este artículo informa sobre los resultados de nuestra investigación que tiene como objetivo explorar los pros y los contras de utilizar pantallas de ultrahigh 4K de resolución (4096 2160 píxeles) en la interacción motora remota. Las pantallas 4K son capaces de superar el problema de los píxeles visibles y pueden mostrar detalles de imagen más precisos a nivel de texturas, sombras y reflejos. Partimos de la suposición de que tales detalles de imagen no solo pueden satisfacer la comodidad visual de los usuarios, sino también proporcionar pistas visuales detalladas y mejorar el tiempo de reacción de los usuarios en la interacción motora. Para validar esta hipótesis, exploramos las relaciones entre el tiempo de reacción de los sujetos al responder a una serie de juegos de tipo acción-reacción y la resolución de la imagen
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