Aunque se han propuesto varias técnicas de generación de terrenos durante los últimos años, todas ellas tienen algunas limitaciones clave. Las técnicas de modelado dependen en gran medida de las habilidades, el tiempo y el esfuerzo del diseñador para obtener resultados aceptables, y no pueden utilizarse para generar terrenos automáticamente. Los métodos más simples permiten solo una variedad limitada de tipos de terrenos y ofrecen poco control sobre el terreno resultante. La técnica de Programación Genética de Terrenos, basada en el diseño evolutivo con Programación Genética, permite a los diseñadores evolucionar terrenos de acuerdo con sus sentimientos estéticos o características deseadas. Esta técnica evoluciona Programas de Terreno (PT) que son capaces de generar una familia de terrenos diferentes que presentan consistentemente las mismas características morfológicas. Este artículo presenta un estudio sobre la persistencia de las características morfológicas de los terrenos generados con diferentes resoluciones por un PT dado. Los resultados muestran que es posible utilizar bajas resoluciones durante la fase evolutiva sin comprometer el
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