La modelización de entornos y escenarios virtuales es un importante campo de investigación para el desarrollo de nuevos sistemas asistidos por ordenador en los ámbitos de la ingeniería y la medicina, especialmente en el área de la biomecánica y la ingeniería biomédica. Una de las principales cuestiones a la hora de diseñar un entorno virtual es el nivel de realismo, que depende de la capacidad de computación y del nivel de precisión y utilidad de los datos generados. Así, el dilema se plantea entre el realismo estético y la utilidad informativa. Este artículo propone una metodología para desarrollar entornos y escenarios virtuales de bajo coste y alta calidad para aplicaciones biomédicas asistidas por ordenador. La metodología propuesta se basa en el software de código abierto Blender y las librerías Visualization Toolkit (VTK). Para demostrar la utilidad de la metodología propuesta, se presenta y analiza el diseño y desarrollo de una aplicación biomédica asistida por ordenador.
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