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Design and Reconstruction of Visual Art Based on Virtual RealityDiseño y reconstrucción de arte visual basado en la realidad virtual

Resumen

Debido a que los métodos tradicionales generalmente carecen del eslabón de preprocesamiento de imagen, el efecto del procesamiento de detalles visuales de la imagen no es bueno. Con el fin de mejorar el efecto visual de la imagen, se propone un método de diseño de arte visual basado en la realidad virtual. Se utiliza el método de transformada wavelet para eliminar el ruido de la imagen visual y la señal de ruido en la imagen es eliminada; se establece un modelo binario de fusión de visión espacial difusa, se planifica el espacio de la imagen visual, y se obtiene la información de distribución espacial de la imagen visual. Según el principio de fenómeno de luz y sombra en la representación de imágenes visuales, se utiliza el algoritmo de mapa de sombras Extend Shadow para renderizar la imagen visual. Se utilizó la tecnología de realidad virtual para reconstruir la imagen visual preprocesada, y se utilizó el algoritmo de colonia de hormigas para optimizar la imagen visual y realizar el diseño de la imagen visual. Los resultados muestran que la relación señal-ruido p

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