A diferencia de lo que está ocurriendo en el escenario basado en Internet, el mercado de la música en el escenario móvil está lejos de considerarse un gran éxito. Varios estudios indican que el tiempo de descarga excesivo y el alto costo son las principales cargas. Motivados por el crecimiento de las aplicaciones sociales y móviles, en este documento proponemos un enfoque que tiene como objetivo reducir tanto el tiempo de descarga como el costo para obtener música digital cuando se adquiere en el escenario móvil. La arquitectura propuesta explota el uso de tecnologías de comunicación personal integradas en teléfonos celulares (por ejemplo, Bluetooth y Wi-Fi) para acoplar el modelo de distribución actual (principalmente basado en redes 3G), de manera que proporcione un modelo de distribución multicanal donde los usuarios son libres de redistribuir música digital. La arquitectura incluye un mecanismo de seguridad basado en licencias que evita el uso no autorizado de música digital, y utiliza un mecanismo de incentivos para estimular y recompensar la distribución
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