Los algoritmos de mejora suelen aplicarse a los contenidos de vídeo para aumentar su atractivo para los espectadores. Estos algoritmos se encuentran fácilmente en la literatura y ya se aplican ampliamente, por ejemplo, en los televisores comerciales. En cambio, no se ha investigado mucho sobre la mejora de los contenidos de vídeo 3D estereoscópico. En este artículo, presentamos una investigación centrada en el efecto de aplicar algoritmos de mejora utilizados para contenidos 2D a contenidos 3D en paralelo. Evaluamos tanto la mejora offline de contenidos de vídeo basada en algoritmos de mejora propios como la mejora en tiempo real en los televisores. Para ello se utilizan televisores estereoscópicos con gafas de obturador activo, vistos tanto en su modo de visualización 2D como 3D. Los resultados de esta investigación muestran que los algoritmos de mejora 2D son un primer enfoque viable para mejorar los contenidos 3D. Además de la degradación de la calidad de vídeo debida a la pérdida de resolución espacial como consecuencia del formato de vídeo 3D, la reducción del brillo inherente a las gafas polarizadas o de obturador degrada de forma similar la calidad de vídeo. Ilustramos las ventajas de mejorar el brillo de las pantallas estereoscópicas.
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