Los sistemas de partículas tienen muchas aplicaciones, siendo las más populares la producción de efectos especiales en videojuegos y películas. Para permitir que los sistemas de partículas se creen de forma rápida y sencilla, se han desarrollado Interfaces de Sistemas de Partículas (PSIs). Un PSI es un software diseñado para realizar tareas comunes relacionadas con los sistemas de partículas para los clientes, al mismo tiempo que les proporciona un conjunto de parámetros cuyos valores se pueden ajustar para crear diferentes sistemas de partículas. La mayoría de los PSIs son inflexibles, y cuando los clientes requieren funcionalidades que no son compatibles con el PSI que están utilizando, se ven obligados a buscar otro PSI que cumpla con sus requisitos o, más comúnmente, a crear su propio sistema de partículas o PSI desde cero. Este documento presenta tres contribuciones originales. En primer lugar, identifica 18 características que un PSI debería proporcionar para ser capaz de crear efectos diversos. Si estas características se implementan en un PSI, los clientes tendrán más probabilidades de lograr todos los efectos des
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