Se propone un esquema de cooperación distribuida en el reparto de recursos de frecuencias para mejorar la calidad del servicio (QoS) en las comunicaciones dispositivo a dispositivo (D2D) que subyacen a las redes celulares. En concreto, formulamos el problema de asignación de recursos como un juego de formación de coaliciones con utilidad transferible, en el que todos los usuarios tienen el incentivo de cooperar con algunos otros y formar un grupo competitivo para maximizar la probabilidad de obtener sus recursos espectrales favoritos. Teniendo en cuenta el coste de la formación de la coalición, como la pérdida de trayectoria por compartir datos, demostramos que el núcleo del juego propuesto está vacío, lo que demuestra la imposibilidad de la gran coalición. Por lo tanto, proponemos un algoritmo de formación de coaliciones distribuido basado en un nuevo orden Max-Coalition definido para resolver eficazmente el juego de coalición. En comparación con la búsqueda exhaustiva, nuestro algoritmo tiene una complejidad computacional mucho menor. Además, demostramos la estabilidad y convergencia del algoritmo propuesto utilizando el concepto de función de deserción. Por último, los resultados de la simulación muestran que el esquema propuesto alcanza un rendimiento subóptimo en términos de tasa de suma de la red en comparación con el esquema de asignación de recursos óptimo centralizado obtenido mediante la búsqueda exhaustiva.
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