Estudiamos los efectos de los sitios vacíos en el juego del dilema del prisionero basado en la diversidad social, introduciendo algunos sitios vacíos en una red cuadrada. Los resultados revelan que los sitios vacíos mejoran drásticamente el nivel de cooperación para una amplia gama de valores de tentación a la defección si coexisten dos tipos de jugadores. Al calcular las probabilidades de diferentes combinaciones de tipos de jugadores ubicados en la red cuadrada, encontramos que hay una región intermedia donde se inducen cinco rangos sociales para satisfacer ciertas distribuciones de rangos y se mejora significativamente el nivel de cooperación. Además, los resultados de la simulación también muestran que las brechas moderadas entre los rangos sociales pueden favorecer la cooperación para una mayor densidad de ocupación.
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