Este documento aborda la localización desde una perspectiva de desarrollo de juegos al estudiar el estado del soporte de herramientas para el trabajo de localización en motores de juegos de propósito general. Utilizando un estudio de mapeo sistemático, se estudian los motores de juegos más comúnmente utilizados y sus bibliotecas de herramientas oficiales. Los resultados indican que aunque existen herramientas de localización para los motores de juegos incluidos en el estudio, la visibilidad, disponibilidad y funcionalidad difieren. Las herramientas de localización que son orientadas al usuario, es decir, utilizadas para crear localizaciones, son escasas, mientras que muchas son orientadas a la herramienta, es decir, utilizadas para importar kits de localización hechos fuera del flujo de producción.
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