A pesar de que en la comunidad médica se utiliza un gran número de aplicaciones web, siguen existiendo ciertos problemas tecnológicos que es necesario abordar, por ejemplo, los complementos para navegadores y una visualización 3D eficaz. Estos problemas obligan a preinstalar un complemento de navegador específico en el lado del cliente cuando se inician las aplicaciones. De lo contrario, las aplicaciones no se ejecutan por falta del software necesario. En este artículo se presentan las últimas técnicas del lenguaje de marcado de hipertexto 5 (HTML5) y la biblioteca de gráficos web (WebGL) para resolver estos problemas, así como una evaluación de la idoneidad de la combinación de HTML5 y WebGL para el desarrollo de aplicaciones de imágenes médicas basadas en web. En este estudio, se desarrolló una aplicación integral de imágenes médicas utilizando HTML5 y WebGL. Esta aplicación se conecta al servidor de imágenes médicas, se ejecuta en un ordenador personal (PC) estándar y es fácilmente accesible a través de un navegador web estándar. Se implementaron las diversas funciones necesarias para la interpretación radiológica, por ejemplo, navegación, ampliación, ventanas y fly-through. La aplicación de imágenes médicas basada en HTML5 se probó en los principales navegadores y en diferentes sistemas operativos a través de una red de área local (LAN) y una red de área extensa (WAN). Los resultados experimentales revelaron que esta aplicación realizaba con éxito funciones bidimensionales (2D) y tridimensionales (3D) en diferentes PC a través de la LAN y la WAN. Además, demostró un excelente rendimiento para los usuarios de acceso remoto, especialmente en un corto periodo de tiempo para la visualización 3D y una navegación fly-through en tiempo real. Los resultados del estudio demuestran que la combinación de HTML5 y WebGL es adecuada para el desarrollo de aplicaciones de imágenes médicas. Además, en este artículo se analizan las ventajas y limitaciones de estas tecnologías.
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