Hay muchos entornos virtuales encontrados en la comunidad de juegos serios que simulan escenarios del mundo real. Existe una amplia gama de fidelidad y controles experimentales entre estos juegos serios. Un componente importante en la mayoría de las evaluaciones es el grado en que el nivel de fidelidad afecta a las personas inmersas en el juego serio. Mientras que una gran cantidad de investigaciones sobre entornos virtuales y juegos serios ha evaluado el estado subjetivo o sentimiento del participante (por ejemplo, el sentido de presencia de los participantes) a través del uso de cuestionarios, el presente estudio examina la experiencia del participante mediante el análisis de las respuestas psicofisiológicas de los participantes a su entorno. El objetivo principal de este estudio fue evaluativo: ¿un entorno virtual con contenidos estimulantes resultará en un aumento de la excitación sensorial si se presenta en una configuración altamente inmersiva? Un objetivo secundario de este estudio fue investigar la utilidad de nuestro entorno para ofrecer diferentes niveles de amenaza de estímulo para impactar la experiencia de los usuarios en
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