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Generating Irregular Models for 3D Spherical-Particle-Based Numerical MethodsGenerando modelos irregulares para métodos numéricos basados en partículas esféricas en 3D.

Resumen

La representación realista de un cuerpo geológico irregular es esencial para la construcción de un modelo de simulación de partículas. Se ha desarrollado un generador de esferas tridimensionales (3D) para un modelo irregular (SGIM), basado en la plataforma de Microsoft Foundation Classes (MFC) en VC++, para simular con precisión las discontinuidades inherentes en los cuerpos geológicos. OpenGL se emplea para visualizar el modelado en el SGIM. Se han implementado tres funciones clave, a saber, la función de configuración básica del modelo, la función de excavación y la función de corte. Se simula una pendiente de mina a cielo abierto utilizando el modelo propuesto. Los resultados demuestran que se puede generar un modelo 3D extremadamente irregular de un cuerpo geológico utilizando el SGIM y que se pueden insertar varios tipos de discontinuidades para cortar el modelo. La estructura de datos del modelo generado por el SGIM es versátil y se puede modificar fácilmente para que coincida con diversas herramientas de cálculo numérico. Esto puede ser útil en la aplicación de métodos

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