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The Risk Management Mode of Construction Project Management in the Multimedia Environment of Internet of ThingsEl modo de gestión de riesgos de la gestión de proyectos de construcción en el entorno multimedia del Internet de las cosas

Resumen

La industria de la construcción es la industria principal de la economía nacional de China. Según las estadísticas de la Oficina Nacional de Estadísticas, el PIB en 2016 fue de 744.127 mil millones de yuanes, mientras que el valor total de la producción de la construcción fue de 193.567 mil millones de yuanes, representando el 6.5 por ciento del PIB de China. La industria de la construcción ha desempeñado un papel fundamental en la promoción del desarrollo social. Los proyectos de construcción siempre han pertenecido a industrias típicamente de alto riesgo, y se verán afectados por muchos factores, la mayoría de los cuales provienen del entorno social y del entorno natural, lo que dificulta la realización del período de construcción esperado, el costo, la calidad, la seguridad, etc., del proyecto de construcción. Los objetivos, especialmente para proyectos de construcción de gran y mediana escala, implican muchas especialidades, un amplio alcance, un largo período de construcción y una gran cantidad de inversión. Una vez que aparecen los riesgos, las consecuencias son inimaginables. Además, los proyectos de construcción se verán afectados por factores accidentales durante el proceso de implementación. Si no se manejan a tiempo, afectarán seriamente la operación normal de los proyectos de construcción. Ante los problemas mencionados, este artículo tiene como objetivo estudiar la investigación de gestión de riesgos de proyectos de construcción bajo el entorno multimedia del Internet de las Cosas. Combinando las características de los proyectos de construcción móvil, se analizan varios problemas en el proceso de construcción de proyectos de construcción. Este artículo propone un sistema de gestión de proyectos de construcción basado en multimedia, objetivos y principios de gestión de calidad de proyectos de construcción, y predicción de riesgos de programación. Los resultados experimentales de este artículo muestran que tomando el proyecto de construcción bajo el entorno multimedia como ejemplo, se estudia la gestión de comunicación y el control de calidad del proyecto de construcción bajo el entorno multimedia. A través de la combinación de teoría y práctica, se garantiza que el trabajo de los proyectos de construcción bajo el entorno multimedia del Internet de las Cosas se complete a tiempo y con alta calidad.

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