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Artículo

How 3D Interaction Metaphors Affect User Experience in Collaborative Virtual EnvironmentCómo afectan las metáforas de interacción en 3D la experiencia del usuario en un entorno virtual colaborativo

Resumen

En este artículo presentamos los resultados de nuestro estudio experimental cuyo objetivo es entender el impacto de tres metáforas de interacción en 3D (ray casting, GoGo y mano virtual) en la experiencia del usuario en un entorno virtual colaborativo semi-inmersivo (el Sistema Braccetto). Para cada sesión, los participantes se agrupan de a dos para reconstruir un rompecabezas mediante un ensamblaje de cubos. El rompecabezas a reconstruir corresponde a un degradado de colores. Encontramos que hay una diferencia significativa en la experiencia del usuario al cambiar la metáfora de interacción en la copresencia, conciencia, participación, esfuerzo colaborativo, satisfacción, usabilidad y preferencia. Estos hallazgos proporcionan una base para diseñar técnicas de navegación en 3D en un CVE.

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