El uso del sonido en un entorno de medios interactivos no ha avanzado, como tecnología, tanto como los gráficos o la inteligencia artificial. Esta discusión explorará el uso del sonido como una forma de influir en el jugador de un videojuego, mostrará maneras en las que un juego puede utilizar el sonido como entrada, y describirá maneras en las que el jugador puede influir en el sonido en un juego. Se explorará el papel del sonido en los videojuegos y se darán algunas ideas de diseño prácticas que pueden utilizarse para mejorar el estado actual del arte.
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