La reconstrucción proyectiva de estructuras 3D a partir de imágenes 2D es un problema central de la visión por ordenador. Los métodos existentes para este problema suelen ser no lineales o indirectos. En los métodos directos anteriores, normalmente tenemos que resolver un sistema de ecuaciones no lineales. Son muy complicados y difíciles de aplicar. Los métodos lineales indirectos anteriores suelen ser imprecisos. Este artículo presenta un método lineal y directo para derivar estructuras proyectivas de puntos 3D a partir de sus imágenes 2D. Se dan algoritmos para calcular invariantes proyectivos a partir de dos imágenes, tres imágenes y cuatro imágenes. El método es claro, sencillo y fácil de aplicar. Por primera vez en la literatura, presentamos fórmulas lineales explícitas para resolver este problema. Se proporcionan códigos de Mathematica para demostrar la corrección de las fórmulas.
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