La tecnología de video panorámico se introduce para recopilar datos de múltiples ángulos de objetos de diseño, dibujar un modelo espacial en 3D con los datos recopilados, resolver la ecuación diferencial de primer orden para el modelo espacial en 3D, obtener los extremos de posicionamiento espacial de las escalas de los objetos y realizar la alineación y fusión de imágenes de video panorámico de acuerdo con los extremos de posicionamiento arriba y abajo del espacio de escala. Luego, el video panorámico se genera y se muestra mediante procesamiento informático para que el turista pueda ver la escena con información virtual añadida al video panorámico al usar el dispositivo de visualización en otro lugar. Se resuelven las dificultades técnicas de la alta complejidad del algoritmo en el sistema de unión de videos panorámicos y la existencia de grietas de unión y el fenómeno GHOST en el video unido, así como las dificultades técnicas de que el registro en 3D se vea fácilmente afectado por el entorno que consume tiempo y el algorit
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