Este documento presenta la arquitectura de KioskAR, que es un juego ubicuo implementado utilizando realidad aumentada (AR). Este juego introduce un nuevo modelo de negocio que permite a los jugadores presentar sus obras de arte en quioscos virtuales utilizando realidad aumentada, mientras se divierten jugando. Además de la competencia entre los jugadores en el juego, este juego requiere interacción social entre los jugadores para ganar más puntos. Se realiza un estudio de usuarios para evaluar el sentido de presencia y la usabilidad de la aplicación. Los resultados de los experimentos muestran que KioskAR puede lograr un alto nivel de usabilidad, así como un sentido de presencia.
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