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Game Theoretical Method for Anomaly-Based Intrusion DetectionMétodo teórico de juegos para la detección de intrusos basada en anomalías

Resumen

En este documento, se presenta el método de análisis teórico de juegos para proporcionar estrategias óptimas para los sistemas de detección de intrusiones basados en anomalías (A-IDS). Se establece un modelo de juego de dos etapas para representar las interacciones entre los atacantes y los defensores. En la primera etapa, los jugadores deciden realizar acciones o mantenerse en silencio, y en la segunda etapa, la intensidad del ataque y el umbral de detección se consideran como dos variables estratégicas importantes para los atacantes y defensores, respectivamente. Se analiza la existencia, unicidad y computación explícita del equilibrio de Nash y se obtiene considerando seis escenarios diferentes, a partir de los cuales se proporcionan las acciones óptimas de detección y ataque. Se proporcionan ejemplos numéricos para validar nuestros resultados teóricos.

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