En este artículo se examinan los métodos de modelado del cuerpo humano deformable y de análisis del movimiento de los últimos 30 años. En primer lugar, se introducen conocimientos elementales sobre la expresión y el modelado humanos. A continuación, se resumen las tecnologías típicas de modelado humano, incluidos el modelo 2D, el modelo de superficie 3D y los enfoques basados en la geometría, la física y la anatomía, así como el análisis del movimiento basado en modelos. Se analizan las características de estas tecnologías. A modo de resumen, se esboza la acumulación de tecnologías en este campo.
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