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Artículo

An Evolutionary Game Model of Knowledge Workers’ Counterproductive Work Behaviors Based on PreferencesUn modelo de juego evolutivo de los comportamientos laborales contraproducentes de los trabajadores del conocimiento basado en preferencias.

Resumen

Los comportamientos contraproducentes en el trabajo (CWB, por sus siglas en inglés) de los trabajadores del conocimiento siempre causan grandes pérdidas a las empresas, pero es difícil supervisar estos comportamientos. Basándose en el análisis de las causas de estos comportamientos, este artículo construye un modelo teórico de los CWB de los trabajadores del conocimiento y propone que los CWB de los trabajadores del conocimiento están influenciados por factores tanto racionales como irracionales. Considerando los factores contextuales y los factores individuales como las preferencias de riesgo de los trabajadores del conocimiento, este artículo establece un modelo de juego evolutivo asimétrico de supervisión empresarial. Luego, se realiza una simulación de modelado multiagente para discutir el efecto de las restricciones formales e informales en los CWB de los trabajadores del conocimiento y, basándose en ello, se proponen estrategias de intervención para las empresas. Los resultados de la simulación muestran que el efecto de las restricciones informales es mayor que el efecto de

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