Este documento presenta un marco híbrido (basado en geometría e imágenes) adecuado para proporcionar recorridos fotorealistas de escenas exteriores grandes y complejas a tasas de cuadros interactivas. Para ello, basado únicamente en un conjunto disperso de vistas estereoscópicas reales de la escena, se construye automáticamente un conjunto de mosaicos 3D en primer lugar, y luego, durante la renderización, tiene lugar un morphing continuo entre esos mosaicos 3D que están cerca del punto de vista actual. El morphing es tanto fotométrico como geométrico, mientras también nos aseguramos de que se realice de manera físicamente válida, manteniéndose transparente para el usuario. La efectividad de nuestro marco se ha demostrado en la reconstrucción visual en 3D de la Garganta de Samaria en Creta, que es una de las gargantas más grandes y hermosas de Europa.
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