Introducimos un enfoque de optimización automática para la simulación de aguas costeras a gran escala. Para resolver el problema singular de las olas de agua obtenido con el modelo tradicional, se estima un modelo híbrido de aguas profundas y poco profundas mediante un algoritmo de acoplamiento automático. Este modelo puede manejar profundidades de agua arbitrarias y diferentes terrenos submarinos. Como característica del terreno costero, la línea de costa se detecta con la tecnología de detección de colisiones. A continuación, el algoritmo de simplificación automática simplifica las cuadrículas de agua innecesarias en función de la profundidad. Por último, el modelo se calcula en la unidad central de procesamiento (CPU) y la simulación se implementa en la unidad de procesamiento gráfico (GPU). Demostramos la eficacia de nuestro método con varios resultados que consiguen renderizar en tiempo real en ordenadores de consumo.
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