El negocio de las competencias de fútbol se considera el deporte número uno en el mundo, gracias a la atención de más de mil millones de personas. Con el desarrollo de grandes medios de convergencia, la transmisión en vivo de las competencias de fútbol se convierte gradualmente en industrialización y comercialización, lo que tiene una relación directa con el crecimiento económico. Para la transmisión en vivo de las competencias de fútbol, los usuarios se centran más en la calidad de la experiencia, es decir, la definición y la instantaneidad. En cuanto a estas dos métricas, los esquemas actuales de transmisión en vivo tienen dificultades para cubrirlas bien. Por lo tanto, este documento explora las tecnologías emergentes de almacenamiento en red y computación en el borde para optimizar la transmisión en vivo de las competencias de fútbol, abreviada como IELB. En primer lugar, se presenta el marco de optimización de transmisión en vivo basado en el almacenamiento en red y la computación en el borde. Luego, se utiliza un
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