En este documento, se utiliza la última tecnología de reconstrucción virtual para llevar a cabo una investigación en profundidad sobre la adquisición de imágenes de animación cinematográfica en 3D y el procesamiento de características. En primer lugar, se propone un método de multiplexación por división de tiempo basado en la tecnología de multiplexación de subpíxeles para mejorar la resolución de las imágenes de reconstrucción de imágenes integradas. Al estudiar el efecto de degradación del proceso de reconstrucción del sistema de imágenes integradas en 3D, se propone mejorar la resolución de visualización aumentando la información de puntos de píxeles de las unidades de matriz de visualización fijas. Según la multiplexación de subpíxeles, se desarrolla un algoritmo para realizar la reutilización de la información de puntos de píxeles de la imagen de elementos de escena en 3D, obteniendo la matriz de imágenes de elementos con nueva información; luego, a través de la salida rápida en una pantalla grande de diodos emisores de luz (LED) de alta frecuencia de cuadros de la matriz de
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