Se formula un algoritmo de interpolación numérica por colocación, basado en esquemas de subdivisión interpolatoria binaria de 8 puntos para la generación de curvas, para resolver problemas de valores de contorno de tercer orden de dos puntos. Se observa que el algoritmo produce soluciones suaves y continuas de los problemas. Se presentan ejemplos numéricos para ilustrar el algoritmo y su convergencia. Además, también se han discutido las propiedades de aproximación del algoritmo de colocación.
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