La tecnología de interacción humano-computadora en pantallas grandes se refleja en todos los aspectos de la vida diaria. El algoritmo dinámico de seguimiento de gestos comúnmente utilizado en las recientes tecnologías interactivas de pantallas grandes demuestra resultados convincentes pero sufre de problemas de precisión y tiempo real. Este documento aborda sistemáticamente estos problemas mediante un método de filtro federado de conmutación que combina los algoritmos de filtrado de partículas y Mean Shifting basados en un sensor 3D. En comparación con varios algoritmos, los resultados muestran que el seguimiento de gestos de una mano y dos manos en pantallas grandes basado en el algoritmo de filtrado federado conmutado funciona bien, y no hay fallos ni pérdida de objetivo en el seguimiento. Por lo tanto, el algoritmo de posicionamiento de seguimiento federado conmutado puede aplicarse bien al diseño de sistemas de interacción humano-computadora y proporcionar nuevas ideas para la interacción humano-computadora en el futuro.
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