La transmisión multimedia rica en contenido será el servicio más atractivo en las redes de próxima generación. Con la función de distribuir datos a través de rutas de extremo a extremo basadas en la característica de multiacceso de SCTP, la transferencia multipath concurrente SCTP (CMT-SCTP) ha sido considerada como la tecnología más prometedora para la transmisión eficiente de streaming multimedia. Sin embargo, las investigaciones actuales sobre CMT-SCTP se centran principalmente en los algoritmos relacionados con el rendimiento de entrega de datos, mientras que rara vez consideran los factores de tráfico de fondo. De hecho, el tráfico de fondo de entornos de red realistas tiene un impacto importante en el rendimiento de CMT-SCTP. En este artículo, investigamos primero el efecto del tráfico de fondo en el rendimiento de CMT-SCTP basado en una topología de simulación realista cercana con un tráfico de fondo razonable en NS2, y luego, basándonos en la naturaleza de localidad del flujo de fondo, se propone un algoritmo de
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