La popularidad de los videojuegos significa que se necesitan métodos para evaluar su contenido en términos de satisfacción del jugador desde la etapa de producción. Con este propósito, se pueden utilizar los indicadores utilizados en estudios de EEG. Esta publicación presenta un método que se ha desarrollado para determinar si a una persona le gusta un juego de arcade. Para ello, se compararon seis indicadores diferentes para medir la implicación del consumidor en un videojuego utilizando el EEG, entre otros. El estudio se realizó utilizando varios juegos diferentes creados en Unity basados en la observación de los encuestados. El EEG se ha utilizado para seleccionar los índices más adecuados estudiados.
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