La simulación de animación de flujo de agua es un tema significativo y desafiante en gráficos por computadora. Con el continuo desarrollo de la dinámica de fluidos computacional y los gráficos por computadora, se han desarrollado muchos métodos de simulación más efectivos, y la simulación de animación de fluidos ha avanzado rápidamente. Para obtener una animación de flujo realista, uno de los aspectos clave es simular el movimiento del flujo. Basándose en las ecuaciones de Navier-Stokes bidimensionales, se establece un modelo matemático para resolver las condiciones límite requeridas por el campo de flujo físico del agua. Se introduce la fórmula de transformación de coordenadas para transformar el área física irregular en un área de cálculo cuadrada regular, y luego se dan las expresiones específicas de la ecuación de Navier-Stokes liberalizada, la ecuación de continuidad, la ecuación de Poisson de presión y las condiciones límite adimensionales. Utilizando software de animación para secuenciar gráficos e imágenes de todo tipo de
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