Presentamos un marco paralelo para simular fluidos incompresibles con hidrodinámica de partículas suavizadas incompresibles predictivas-correctivas (PCISPH) en la GPU en tiempo real. Con este fin, proponemos un eficiente canal de transmisión en la GPU para mapear toda la tarea computacional en la GPU, explotando completamente la enorme potencia computacional de las GPUs de última generación. En las simulaciones basadas en PCISPH, la búsqueda de vecinos es el principal obstáculo de rendimiento porque este proceso se realiza varias veces en cada paso de tiempo. Para eliminar este cuello de botella, se introduce un método de ordenación paralelo eficiente para este paso que consume mucho tiempo. Además, discutimos varias técnicas de optimización que incluyen el uso de memoria compartida rápida en el chip para evitar limitaciones de ancho de banda de memoria global y así mejorar aún más el rendimiento en hardware de GPU moderno. Con nuestro marco, la realismo de la simulación de fluidos en tiempo real se mejora significativamente ya que nuestro método impone la restricción de
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