Como una forma popular de medios de realidad virtual (VR), el video omnidireccional (OV) ha sido desarrollado continuamente en los últimos años. OV contiene la vista de la escena en todas direcciones, lo que requerirá alrededor de 120Mbps con una resolución de 8k y 25fps (cuadros por segundo). Aunque ha habido mucho trabajo para optimizar la transmisión bajo demanda de OV, la investigación sobre la transmisión en vivo de OV todavía es muy escasa. Otro gran desafío para el sistema de transmisión en vivo de OV es la enorme demanda de recursos informáticos. Los dispositivos terminales existentes tienen dificultades para llevar a cabo tareas como el ensamblaje, la codificación y la renderización por completo. Este documento propone un sistema de transmisión en vivo asistido por borde móvil para video omnidireccional (MELiveOV); el MELiveOV puede descargar inteligentemente las tareas de procesamiento a las estaciones base 5G habilitadas para computación en el borde. El MELiveOV consta de un mód
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