Los sistemas de reconocimiento emocional a partir de señales fisiológicas son técnicas innovadoras que permiten estudiar el comportamiento y la reacción de un individuo cuando está expuesto a información que puede evocar reacciones emotivas por medio de herramientas multimedia como, por ejemplo, los videojuegos. Este tipo de enfoque se utiliza para identificar el comportamiento de un individuo en diferentes campos, entre los que están la medicina, la educación y la psicología, entre otros, para evaluar el efecto que tienen los contenidos con los que interactúa. La revisión sistemática que aquí se expone, de artículos que reportan trabajos de reconocimiento emocional con señales fisiológicas y videojuegos entre enero de 2010 y abril de 2016, se realizó con 15 artículos, hallados en ocho bases de datos, los cuales cumplían con los criterios de selección de la búsqueda. Esta revisión sistemática reveló que el uso de videojuegos como herramientas de estimulación emocional se ha convertido en un campo de estudio innovador, debido a su potencial para involucrar historias y herramientas multimedia que pueden interactuar directamente con la persona en campos como la rehabilitación. Se detectaron ejemplos claros donde los videojuegos y la medición de la señal fisiológica se convierten en un enfoque importante para el proceso de rehabilitación, por ejemplo, en los tratamientos de trastorno por estrés postraumático (TEPT).
I. INTRODUCCIÓN
El análisis y estudio de las emociones humanas es un campo de investigación complejo que puede ser abordado desde diferentes puntos de vista dependiendo de los mecanismos empleados para la estimulación, medición y análisis de las reacciones emocionales en el cuerpo humano. En la actualidad, los videojuegos se encuentran entre las herramientas con mayor potencial para estimular las emociones de un individuo; su fuerza radica en sumergir al jugador en un mundo virtual, donde puede experimentar diferentes reacciones emocionales sin necesidad de desplazarse grandes distancias, comprometiendo su atención, concentración y tiempo, con el fin de alcanzar los objetivos establecidos por la historia inmersiva del juego. Los videojuegos utilizan historias, retos, objetivos, personajes, escenarios, música, animación y otras herramientas audiovisuales multimedia para captar la atención de los jugadores y generar emociones que permitan al individuo sentirse identificado con el juego, y así, promover una experiencia de juego más destacada para quienes quieran asumir el reto y emplear su tiempo en este tipo de actividades. Junto con los libros, la música, las imágenes y las películas, los videojuegos constituyen un grupo de herramientas audiovisuales que generan reacciones emocionales en los individuos, según el nivel de empatía que generan en la persona.
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