Con la rpida expansin de la industria del juego en los mercados asiticos durante la ltima dcada, Corea del Sur ha puesto en marcha polticas destinadas a ampliar los juegos de entretenimiento y, al mismo tiempo, a reducir los posibles daos derivados de la ludopata. En 2016, se adopt el sistema obligatorio de tarjeta electrnica de jugador (EPC, por sus siglas en ingls) en determinados locales coreanos de apuestas hpicas y ciclistas para desalentar las conductas de juego problemtico, ya que prohbe las apuestas grandes, mientras que permite que otros locales operen de forma autnoma los sistemas EPC. En este estudio se comparan los datos preliminares de los locales obligatorios con los de los autnomos para estudiar el impacto de los sistemas EPC en los comportamientos, los ingresos y las polticas de juego. En general, las tarjetas electrnicas se adoptaron ms en los locales obligatorios para las apuestas hpicas y en los locales autnomos para las apuestas ciclistas. Los anlisis indican que se realizaron ms apuestas en los locales de apuestas hpicas y ciclistas con registro autnomo de tarjetas que en los locales obligatorios. Mientras que el sistema EPC mitig las conductas de juego problemtico en las apuestas hpicas, este impacto no se observ en las apuestas ciclistas. Estas diferencias indican que los usuarios de los distintos tipos de apuestas deportivas presentan caractersticas y comportamientos algo distintos en el uso de tarjetas electrnicas, lo que podra arrojar luz sobre la estrategia de juego sostenible que supone la adopcin de sistemas EPC impulsados por la tecnologa en las apuestas deportivas, no slo en Corea del Sur, sino tambin en otros lugares del mundo.
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