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A Game-Theoretical Approach for Spectrum Efficiency Improvement in Cloud-RANTeoría de juegos para mejorar la eficiencia del espectro en las redes en nube (cloud-RAN)

Resumen

Conforme los dispositivos móviles accedan a Internet de manera tremenda en el futuro, se espera que se desplieguen celdas que puedan proporcionar una alta tasa de datos y mayor capacidad. Específicamente, en la próxima generación de comunicación móvil 5G, se supone que la computación en la nube se aplicará a la red de acceso por radio. En la red de acceso por radio en la nube (Cloud-RAN), la estación base tradicional se divide en dos partes, es decir, cabezas de radio remotas (RRHs) y unidades de banda base (BBUs). Las RRHs se distribuyen geográficamente y se despliegan densamente, con el fin de lograr una alta tasa de datos y baja latencia. Sin embargo, el despliegue ultradenso inevitablemente deteriora la eficiencia espectral debido a la interferencia intercelular más severa entre las RRHs. En este documento, la eficiencia espectral en el enlace descendente puede mejorarse a través de la transmisión cooperativa basada en la formación de coaliciones de RRHs.

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