Dos experimentos demuestran que una interfaz de base de datos tipo lista, que se beneficia de la persistencia de la información contextual, no muestra el mismo grado de beneficio de colocalizar objetos sobre cambios de visualización que se ha observado previamente en un estudio de búsqueda de mapas. Esto brinda cierto respaldo a la afirmación de que la naturaleza de la tarea debe tenerse en cuenta al elegir cómo diseñar visualizaciones dinámicas. Discutimos el beneficio de basar los principios de diseño en modelos teóricos derivados de los métodos de corte de películas utilizados en cinematografía, para que puedan ser extendidos a situaciones de diseño novedosas.
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