El algoritmo de lanzamiento de rayos es un algoritmo importante de renderización de volumen, que se utiliza ampliamente en el procesamiento de imágenes médicas. Con el objetivo de abordar las deficiencias de los actuales algoritmos de lanzamiento de rayos en la reconstrucción en 3D de imágenes médicas, como la velocidad lenta de renderización y la baja eficiencia de muestreo, se propone un algoritmo mejorado basado en un muestreo dinámico adaptativo. Utilizando el método de gradiente de diferencia central, se obtiene dinámicamente el intervalo de muestreo correspondiente según los diferentes puntos de muestreo. Al mismo tiempo, se propone un nuevo operador de renderización basado en el cambio de valor de color y opacidad antes y después de que el rayo entre en el elemento de volumen, y la luminosidad de resistencia. En comparación con el estado de otros algoritmos, los resultados experimentales muestran que el método propuesto en este documento tiene una velocidad de renderización más rápida mientras se asegura la calidad de la imagen generada.
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